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Adobe Illustrator
작업 가이드를 시작하기 전에 저희 회사의 경우 Illustrator CS6 버전 사용을 권장합니다.
하지만 Illustrator 8버전 이하로 저장하실 경우 에러가 나실 수 있으니 이점 유의하시기 바랍니다.
01. 도큐멘트 만들기
① 메뉴 파일에서 새로 만들기를 선택합니다.
② 이름을 정하신 후 프로파일을 인쇄로 설정합니다.
③ 도련값은 0이고, 고급정보에서 색상정보와 해상도는 아래 사진과 같아야 합니다.
02. 색상모드 설정
데이터를 열어서 확인할 때 가끔 RGB모드로 접수를 하시는 분들이 종종 있습니다.
CMYK로 바꿔서 진행하게 되면 색상의 밝기가 바뀌는 경우가 있으므로 CMYK로 저장하시고 데이터를 접수를 해주셔야 합니다.
03. 서체 확인 및 윤곽선 만들기
문자 윤곽선 만들기
① 메뉴 문자에서 윤곽선 만들기를 클릭하십시오.
② 아웃라인이 되어있어야만 인쇄물이 나왔을 시에 글자가 깨지는 것을 방지할 수 있습니다. 데이터를 접수하시기 전에 텍스트잔재가 남아 있는지, 데이터 안에 아웃라인이 설정이 되지 않은 텍스트가 있는지 확인해주시고 삭제(수정)를 해주셔야 합니다.
패스 윤곽선 만들기
① 메뉴 오브젝트에서 패스-윤곽선을 선택하십시오.
② 선 역시 아웃라인을 따주셔야 합니다. 인쇄물이 나왔을 때 선이 안 나오거나 선이 튀어나오는 등 에러의 원인이 됩니다.
04. 래스터화
메뉴 오브젝트에서 래스터화를 선택합니다.
효과(투명도, 그라데이션)를 주셨을 경우 표현이 안 될 수도 있습니다. 레스터화를 통하여 미리 방지해주셔야 합니다.
05. 투명도병합
① 메뉴 오브젝트에서 투명도 병합을 선택합니다.
② 복잡한 아트용으로 선택하고 래스터/벡터 균형을 100으로 올리면 사용자 정의로 바뀌면서 위의 사진대로 변경됩니다.
작은 사진까지 최대한 선명하게 나오는 걸 원하시는 경우 위의 방법처럼 해주셔야 합니다.
06. 클리핑 마스크
① 메뉴 오브젝트에서 클리핑마스크-만들기를 선택합니다.
② 데이터 일부분이 왼쪽 사진처럼 여유 사이즈를 넘기게 되면 에러의 원인이 됩니다.
오른쪽의 사진처럼 바로 데이터가 정리되어 있어야만 정상적으로 진행할 수 있습니다.
주의사항
① 작업이 완료된 디자인은 모든 그룹이 되어 있어야 합니다.
( 그룹이 안 되어 있을 시 디자인이 빠지거나 변형이 되어 미완성으로 인쇄될 수가 있으니 반드시 확인해주시고 완료해주시길 바랍니다. )
②인쇄 시 작업에 혼란을 주는 불필요한 작업물이나, 사이즈에 맞지 않는 작업은 불량의 원인이므로 작업을 정확히 해주십시오.
( 텍스트 상자나 그림 박스를 작업하실 때 작업선 바깥으로 더 나가서 넘치는 일이 없도록 해주십시오. )
07. 이미지 배치하기
일러스트에서 이미지를 가져오는 방법은 직접 불러오는 것과 링크로 연결하는 두 가지 방법이 있습니다.
이미지를 직접 가져왔을 시
① 위의 방법은 “링크로 연결하였을 때 누락이 되는 경우는 없다.”는 장점이 있습니다.
하지만 해상도가 높을 시 용량이 커져서 작업하기 힘들어지는 단점이 있습니다.
② 추천하는 모드로는 Bitmap, Grayscale, CMYK Color을 권장하며 해상도는 Bitmap의 경우 1200dpi 이상, Grayscale은 300dpi이상, CMYK Color은 350dpi이상을 권장합니다.
③ 이미지를 불러온 뒤 사이즈를 수정할 경우 해상도에 문제가 생길 수 있으므로 주의가 필요합니다.
이미지를 링크로 연결하는 경우
① 이미지를 링크로 연결하면 이미지가 데이터 안에 포함되지 않기 때문에 용량을 줄일 수 있습니다. 하지만 사용하신 이미지를 연결되어있는지 꼭 확인을 해주셔야 하며 연결이 되어있는 경우 링크에러가 떠서 작업진행이 불가능합니다.
② 링크로 연결된 경우 재연결-이미지 선택-연결 박스에 체크를 해제하시면 데이터가 저장됩니다.
08. 오버프린트
① 메뉴 보기에서 중복인쇄 미리보기를 클릭합니다.
② 오버프린트를 체크를 하고 작업을 넘겨주시는 경우 오른쪽의 사진처럼 빨간색의 글자가 뒤에 있는 배경색과 합쳐져서 다른 색깔이 나오거나 사용하신 색상에 따라서 글자가 아예 안 보이는 경우가 있습니다. 작업을 완료하시고 넘겨 주시기 전에 미리 확인을 해주시고 넘겨주시면 감사하겠습니다.
※ Illustrator과 Photoshop 작업 차이 비교
Adobe Illustrator는 벡터(Vector)로 작업하는 방식 프로그램
벡터(Vector)방식 : 점, 선, 면을 이용해서 만들어지는 이미지를 말하며 이미지를 늘려도 출력 시 품질이 떨어지지 않습니다.
예) 간판디자인, 캐릭터디자인, 대형현수막에서 많이 사용합니다.
Adobe Photoshop는 비트맵(Bitmap)로 작업하는 방식 프로그램
비트맵(Bitmap)방식 : 픽셀이 모여 이루어진 이미지를 말하며 수많은 정사각형 점들이 모여 하나의 큰 이미지를 형성하기 때문에 크기를 확대하면 할수록 픽셀이 도드라져 보입니다. 많은 픽셀로 색상과 질감이 표현 가능해 다양하게 표현 가능하나 해상도가 낮으면 깨져 보일 수 있기 때문에 주의가 필요합니다.
예) 일반적인 사진, 모니터 화면

밑의 그림은 Adobe Illustrator로 작업한 것과 Adobe Photoshop으로 작업한 것입니다.
※포토샵의 글자는 해상도가 조금 낮으나 비교를 위해 차이를 둔 것입니다.